Пенталогия «Семнадцатое обновление», Георгий Смородинский

Очередной многотомник ЛитРПГ - на сей раз вполне вменяемого качества:

«Все-таки великая вещь эти игры с полным погружением! Часами можно слушать рассказы бывалого моряка, читать книги, написанные великими путешественниками, слушать интервью со знаменитыми альпинистами. Кто-то будет видеть только красивую картинку событий, пережитых этими людьми, кто-то задумается о тяготах и невзгодах, которые эти люди преодолели, и станет сопереживать им, кто-то представит себя в их роли. Но по факту девяносто девять человек из ста в своих личных приключениях не пойдут дальше выезда за город с друзьями на пикник.
Может, это и хорошо.
Однако тот, кто все-таки решится примерить романтическую стезю на себя, быстро поймет, что морская болезнь – не просто два слова в книжке, а ты сам, скрюченный в рвотных конвульсиях. Стоптанные кровавые мозоли, ночевка под дождем в лесу, боли в натруженных ногах, противный запах лошадиного пота – эти и еще многие прелести ждут его в пути. И пусть он знал или предполагал что-то подобное. Знать – одно, а чувствовать все это на себе, поверьте, другое.
Те, кто играют в игры с полным погружением, постоянно находятся в зоне комфорта. Никаких тебе кровавых мозолей и морских болезней, тут даже лошадей не нужно ни кормить, ни расседлывать, ни мыть – отослал ее куда-то за ненадобностью и потом призвал по необходимости уже чистенькую и накормленную, и тебе глубоко по фигу, чем там она в это время питалась и какой шампунь использовала для мытья.»

Но тут внезапно верховный ИИ «сходит с ума», а, точнее, «начинает играть в "Матрицу"»:

«Чувства и ощущения игроков доведены до стопроцентного восприятия. Некоторые из них можно снизить, прокачивая определенные навыки. Пример: восприятие боли может быть снижено до 20% путем повышения навыка "стойкость"...
...
...форум игры отключен...
...кнопки "логаут" и "связь с администрацией" удалены из меню опций за ненадобностью.»

И понеслось:

«– Вы утверждаете, что люди Адама Уокера Чейни похитили вас в районе Маркет-стрит, – проигнорировал мои вопросы полицейский, – доставили в неизвестное место, где Чейни вас избил, предположительно сломав вам челюсть. Затем вас поместили в игровую капсулу, подключенную к игре "Мир Аркона"? Так?
– Да! Что происходит, объясните! Вы меня нашли? – заорал я в виртуальную трубку.
– В загородном особняке мистера Чейни работают шесть наших групп и двенадцать машин "Скорой помощи", – голос полицейского звучал устало, – в подвале дома, в игровых капсулах, нами обнаружено пятьдесят четыре мертвых тела: сам Чейни, три его охранника и еще пятьдесят человек, из которых нами в настоящий момент опознано тридцать девять. Один из опознанных – Кожевников Роман Игоревич, гражданин России 2006 года рождения.
– Вы хотите сказать, что я труп? – ошарашенно пробормотал я. – Но я же... я же говорю с вами!
– Я ничего не хочу сказать, у нас уже несколько сотен подобных случаев в Сан-Франциско и тысячи по стране. Оставьте свои контактные данные оператору, – с вами свяжутся по возможности. А сейчас, извините, мне нужно работать.
...
... - Потом залез в Сеть и... Старик, тут больше тридцати миллионов по всему миру уже...»

Натурально, «по условиям задачи» герой вскоре перестаёт играть и начинает жить - ну, с поправкой на личное бессмертие, конечно:

«Делать все равно что-то нужно... Маленькие Хирт и Дара совсем не отличались от обычных детей. Не может себя так вести программа, а это значит, что дохлые твари убивают не НПС... В Феаторе и Уриате, наверное, тоже были дети... 20% – потеря уровней после смерти? Да плевать! Делай, что должно...»

Забавно упоминание Лукьяненко:

«Принцесса стоит смерти? – вспомнилось мне название так и не прочитанной в юности книги. Не знаю как та, но за такую вот, точно можно умереть. Должна же и у меня быть своя Елена Прекрасная! Память тут же услужливо напомнила о тысяче греческих, отплывающих в сторону Трои с визитом вежливости, кораблей, и то, чем там все у них закончилось.»

А вот про «коллегу по цеху»... ну, возможно, и с юмором, конечно...

«— Так у "Радеона" ж своя игра вроде есть — Файрбол, чего он в нее не играл?
— Файролл, — поправила его Алена, — а чего не играл, да откуда я знаю. К тому же сколько тому Файроллу уже лет? У них там управляющий искин послабее Мудреца вроде был.»

Вот интересно: как в таком мире персонажи воспринимают мордобой? Ну, если тебе заехал мечом по харе кто-то низкоуровневый - что, даже кожу не порежет? А, там, финку в глаз воткнуть - промахнётся? Продолжение изучу...

http://falcrum.livejournal.com/1842974.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Tags:

Leave a Reply