Гибкое моделирование

Прочитала книгу Скотта Амблера "Гибкие технологии: экстремальное программирование и унифицированный процесс разработки". Книга так себе, но не бесполезная. Вынесла для себя три мысли.

  1. Если есть возможность моделировать на стикерах или белой бумаге, надо моделировать на стикерах или белой бумаге и не усложнять себе жизнь специальным софтом типа Visio. Потом фотографировать рисунок и прикладывать его к документации в случае необходимости.
  2. Нужно каждый чих согласовывать с заказчиком. У меня тут история вышла любопытная. Мне ТЗ для текущего проекта ставил не заказчик, а промежуточное лицо. Когда я выкатила половину реализованного функционала и показала заказчику, почти весь код пришлось выкинуть, потому что это не то, что ему было нужно. Так что чем раньше начнёте общение с непосредственным заказчиком, тем больше времени вы себе сэкономите в случае недопонимания.
  3. Документация всё-таки нужна, если речь идёт о каких-то внешних лицах: служба поддержки, пользователи, интеграторы и т.д.

https://sakutina.livejournal.com/88955.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

Tags:

Leave a Reply